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剣と魔法のログレス 質問スレ part1
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1318592187/
次スレ立ては>>950 無理なら>>970
前スレ
【国産RPG】剣と魔法のログレス part18
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1320319449/
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剣と魔法のログレス 質問スレ part1
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前スレ
【国産RPG】剣と魔法のログレス part18
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5:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/07(月) 22:44:58 x5VQo5xs
Lv20程度からのPT狩り装備と立ち回り
ナイト 盾職 敵の攻撃に合わせた耐性が高いと良い
スキル→ガドレ かばう ナイトカウンターetc
基本的にはガードレインフォースからターゲットになりやすい仲間をかばっていくのが定石 雑魚敵が3体以上ならナイトカウンターで物理攻撃は簡単に無効化 ヘイト無視スキルを駆使する相手には挑発を用いていく
プリースト 回復職 魔攻光攻で回復値上昇(上限有) 敵に合わせて物理防御と耐性 反応が付いた装備に注意
スキル→ヒール系 各種防御系バフ 光攻撃魔法etc
相手次第ではナイト無しで耐えることも可能 臨機応変に回復とバフデバフをかける 範囲対策に少しずつゲージを貯めるのもよい
マジシャン 魔法火力職 杖頭手指首の5つの場所で魔攻と属攻重視の装備 他は耐性などに回すとバランスがよい
スキル→各種バニッシュ 各種バースト 各種ブラストetc
とにかくコストをためて魔法を撃つ職 3人以上並んでいるなら1,2人バニッシュやブラストでタイミングをずらすと綺麗に繋がる
レンジャー 火力兼支援職 物理か魔攻どちらかに特化できる 物理型ならクリティカル、魔攻型なら風攻を重視
スキル→アローシュート ストームバースト 各種状態異常付加etc
普段は物理なら通常攻撃やアローシュート 魔攻型ならバニッシュバーストなど ボス戦では睡眠が役に立つが仲間の攻撃にあわせて使うようにする
ファイター 物理火力職 どの職でも共通だが敵に合わせた耐性を整えると良い 攻撃≧命中≧クリティカル
スキル→コンパクトスイング オーバードライブ 各種チャージ系etc
チャージ系は敵の最後の攻撃中に発動するようにすると綺麗に繋がるが、使用する場合は事前にPTのナイトに伝えてかばってもらうこと 攻撃チャージ攻撃チャージ攻撃チャージオーバードライブを繰り返すだけでも火力にはなる
ナイト 盾職 敵の攻撃に合わせた耐性が高いと良い
スキル→ガドレ かばう ナイトカウンターetc
基本的にはガードレインフォースからターゲットになりやすい仲間をかばっていくのが定石 雑魚敵が3体以上ならナイトカウンターで物理攻撃は簡単に無効化 ヘイト無視スキルを駆使する相手には挑発を用いていく
プリースト 回復職 魔攻光攻で回復値上昇(上限有) 敵に合わせて物理防御と耐性 反応が付いた装備に注意
スキル→ヒール系 各種防御系バフ 光攻撃魔法etc
相手次第ではナイト無しで耐えることも可能 臨機応変に回復とバフデバフをかける 範囲対策に少しずつゲージを貯めるのもよい
マジシャン 魔法火力職 杖頭手指首の5つの場所で魔攻と属攻重視の装備 他は耐性などに回すとバランスがよい
スキル→各種バニッシュ 各種バースト 各種ブラストetc
とにかくコストをためて魔法を撃つ職 3人以上並んでいるなら1,2人バニッシュやブラストでタイミングをずらすと綺麗に繋がる
レンジャー 火力兼支援職 物理か魔攻どちらかに特化できる 物理型ならクリティカル、魔攻型なら風攻を重視
スキル→アローシュート ストームバースト 各種状態異常付加etc
普段は物理なら通常攻撃やアローシュート 魔攻型ならバニッシュバーストなど ボス戦では睡眠が役に立つが仲間の攻撃にあわせて使うようにする
ファイター 物理火力職 どの職でも共通だが敵に合わせた耐性を整えると良い 攻撃≧命中≧クリティカル
スキル→コンパクトスイング オーバードライブ 各種チャージ系etc
チャージ系は敵の最後の攻撃中に発動するようにすると綺麗に繋がるが、使用する場合は事前にPTのナイトに伝えてかばってもらうこと 攻撃チャージ攻撃チャージ攻撃チャージオーバードライブを繰り返すだけでも火力にはなる
11:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/07(月) 23:59:24 Lg3vfrcr
プリとナイトが必死にヘイト集めてる時に颯爽と集中攻撃を受けて倒れていくファイターさんがカッコイイ
13:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 00:05:34 hpzsm7p/
ナイトとプリか必死にヘイト稼いでも
パワチャ使わず集中攻撃受けるほどヘイト稼げるファイターはかっこいいな
パワチャ使わず集中攻撃受けるほどヘイト稼げるファイターはかっこいいな
18:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 00:41:42 yMO8UM9Q
自分のところにあまりにもタゲがくるときは
プリのヒール後に魔法撃ってる
プリのヒール後に魔法撃ってる
21:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 01:12:23 xK1xRPTi
盾回弓魔魔 が一番安定する気がする。睡眠睡眠魔法魔法睡眠睡眠魔法魔法(ry
魔3でもいいけど、打ち漏らし用に物理職はあった方が便利。弓はいなくてもいいけどいると安定する。
剣はパワチャでヘイト稼いでナイトにかばってもらうのがデフォになってるPTならアリ
魔3でもいいけど、打ち漏らし用に物理職はあった方が便利。弓はいなくてもいいけどいると安定する。
剣はパワチャでヘイト稼いでナイトにかばってもらうのがデフォになってるPTならアリ
24:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 01:18:07 fnNFw00B
どう考えても魔3だろ
バーストで処理するんだし、余ったやつはバニッシュするんだから撃ち漏らしも糞もないだろ
そもそも100%命中なのに撃ち漏らしって何だよ
魔2にレンジャーやファイターがまざって中途半端な攻撃いれたり、攻撃をミスったときに敵が残るのがうざい
ボスでもない限り睡眠とかいらねえし、ボスも今のところ睡眠なしでは勝てないぐらい強いのいねえし
バーストで処理するんだし、余ったやつはバニッシュするんだから撃ち漏らしも糞もないだろ
そもそも100%命中なのに撃ち漏らしって何だよ
魔2にレンジャーやファイターがまざって中途半端な攻撃いれたり、攻撃をミスったときに敵が残るのがうざい
ボスでもない限り睡眠とかいらねえし、ボスも今のところ睡眠なしでは勝てないぐらい強いのいねえし
29:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 06:50:04 WH5zNYqT
ヘイトを理解してないから、自分とこに攻撃来んだよ。
別にファイターだじゃなくて、ただコスト溜まったら魔法撃ちゃいいと思ってる糞マジも同じね。
ナイプリの動き見ながら魔法撃ってたら、片手でオナニーなんかしてる暇ねーよw
別にファイターだじゃなくて、ただコスト溜まったら魔法撃ちゃいいと思ってる糞マジも同じね。
ナイプリの動き見ながら魔法撃ってたら、片手でオナニーなんかしてる暇ねーよw
42:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 10:39:39 fnNFw00B
>>29
マジにタゲとられるようならナイトかプリがゴミクズだぞ
マジがわざわざ不要なデバフ・バフでもしないかぎりタゲがうつることはない
わざわざナイトプリの動き見ながら魔法撃つとか、オナニーのオカズにでもしてるのか?
マジにタゲとられるようならナイトかプリがゴミクズだぞ
マジがわざわざ不要なデバフ・バフでもしないかぎりタゲがうつることはない
わざわざナイトプリの動き見ながら魔法撃つとか、オナニーのオカズにでもしてるのか?
32:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 09:11:05 1y4ye50j
じゃあ良いプリの定義は?
死なせるのもヘイトとったままでいるのに自分のHPも気にせず攻撃続ける攻撃職が悪いし
ヘイトキープしながら攻撃かぶらないようにとどめとかにバニッシュとか撃ってるのはやるけどな
死なせるのもヘイトとったままでいるのに自分のHPも気にせず攻撃続ける攻撃職が悪いし
ヘイトキープしながら攻撃かぶらないようにとどめとかにバニッシュとか撃ってるのはやるけどな
38:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 10:14:37 ocHl4Vbt
プリはナイトとの阿吽の呼吸ができるとむっちゃ楽しい。
野良でヒーラーやってるやつはえらいと思うわ。
急場こしらえのコンビなんてストレスたまって俺はできん。
それに格下狩りのヒーラーなんてマジ以下の超絶作業やろ?
ようせんわ。
プリがヘイト維持しなきゃ火力の攻撃に支障でたりするけど
きつい敵はサークル用にコスト貯めとかないと死ねるから
それをナイトのフォローで(たまに入れる挑発やナイトカウンターね)
うまくくぐり抜けるかんじがすごくいい。
無言で意思疎通するかんじ。
野良でヒーラーやってるやつはえらいと思うわ。
急場こしらえのコンビなんてストレスたまって俺はできん。
それに格下狩りのヒーラーなんてマジ以下の超絶作業やろ?
ようせんわ。
プリがヘイト維持しなきゃ火力の攻撃に支障でたりするけど
きつい敵はサークル用にコスト貯めとかないと死ねるから
それをナイトのフォローで(たまに入れる挑発やナイトカウンターね)
うまくくぐり抜けるかんじがすごくいい。
無言で意思疎通するかんじ。
40:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 10:21:45 oM/FUjxL
80:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 12:37:38 yyUQTPdw
>>38
禿同
交替勤務なんで、専ら野良専なんだけどフレナイトと組めた時の安心感は絶大
スキル書、マジプリが余り出ないので高レベルPTに入り辛いよ
何故かレンジャー魔法ばかり充実してるわ
質問です。
コスト5のパワーレイン2は強力なのでしょうか?
禿同
交替勤務なんで、専ら野良専なんだけどフレナイトと組めた時の安心感は絶大
スキル書、マジプリが余り出ないので高レベルPTに入り辛いよ
何故かレンジャー魔法ばかり充実してるわ
質問です。
コスト5のパワーレイン2は強力なのでしょうか?
41:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 10:37:30 NdwvooMr
孤独なプレリュードつええw 発動率は10%らしいが、-50効果は30秒に増えてて
Gパペにダメージ640-700・・・土属性らしく弱点だからもあるらしいが、開幕通常して発動したりしてひどい火力だ
Gパペにダメージ640-700・・・土属性らしく弱点だからもあるらしいが、開幕通常して発動したりしてひどい火力だ
46:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 10:49:00 ocHl4Vbt
>>41
あれ?昔一回だけつけてるやつ見たことあるけど
コアのスペシャルのやつって攻撃判定あったっけ?
デバフだけだったと思ってた。
ファイがつけてたからゴミダメージで無いと勘違いしてたかな。
-50だけでも凶悪な性能だと思うけどね。
あれ?昔一回だけつけてるやつ見たことあるけど
コアのスペシャルのやつって攻撃判定あったっけ?
デバフだけだったと思ってた。
ファイがつけてたからゴミダメージで無いと勘違いしてたかな。
-50だけでも凶悪な性能だと思うけどね。
49:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 10:54:16 ocHl4Vbt
45:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 10:48:39 NdwvooMr
>>43
開幕通常からの後はバーストだよ、コスト3貯めるまで動かないし、
開幕の通常1発くらいならアクティブゲージほとんど減らないし、発動すればバースト1発分早く終わったよ
戦闘時間変わるっても遅くなることは全くなかったから面倒ってのは理解出来ないな
開幕通常入れても、敵3対なら敵の行動前にコスト4撃つ余裕ある位にアクティブゲージに影響はないぞ
開幕通常からの後はバーストだよ、コスト3貯めるまで動かないし、
開幕の通常1発くらいならアクティブゲージほとんど減らないし、発動すればバースト1発分早く終わったよ
戦闘時間変わるっても遅くなることは全くなかったから面倒ってのは理解出来ないな
開幕通常入れても、敵3対なら敵の行動前にコスト4撃つ余裕ある位にアクティブゲージに影響はないぞ
44:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 10:47:22 ByG6MNKn
どっちもどっち
個人的には余程ひどいナイプリじゃない限り、仕事量的にマジが気にするくらいがちょうどいい
個人的には余程ひどいナイプリじゃない限り、仕事量的にマジが気にするくらいがちょうどいい
51:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 11:18:01 xCerHIsy
ナイトプリ棒立ちでファイがPTに居たら
ファイに流れそうだな>バーストマジ
ファイに流れそうだな>バーストマジ
56:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 11:28:37 mXhuUJ+H
>>51
ブラストとかボム使ってるマジならタゲがマジに移るのはマジの自業自得
だが、バーストでタゲ移るとかまずありえん、それはプリナイの方が悪い。
グリフォンやらマスター系などのボスやらでヘイト無効技が多いってのなら
話は別だが。
ブラストとかボム使ってるマジならタゲがマジに移るのはマジの自業自得
だが、バーストでタゲ移るとかまずありえん、それはプリナイの方が悪い。
グリフォンやらマスター系などのボスやらでヘイト無効技が多いってのなら
話は別だが。
53:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 11:25:54 +fsKi+HI
プリだからって手抜き装備でLv23になってもヒール150とか出してる奴とかいるからな。しかも味方のHPが次一撃で死ぬ可能性あるぐらい減ってても自分に防御バフかけてるような奴…。良プリ カスプリは確かに存在する。
61:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 11:34:32 mXhuUJ+H
>>53
先行入力があって気づかない例もあるからな。こればかりはなんともいえん。
HP余裕と思って全体バフ入力したら、だれかが大技スキルくらって瀕死。
遅れてバフ発動。後で気づいてヒール入力させても、他の人の攻撃先行入力があって
そちらのスキルや攻撃が優先されてる間に敵の攻撃がきてヒールまにあわんという
ケースはよく見かけるからな。
ま、そこまですぐ死にやがるもろい面子ばかりならバフも攻撃も一切やめて
回復だけにして、万一の攻撃に備えてゲージ温存の方がよっぽどいいんだけどな。
先行入力があって気づかない例もあるからな。こればかりはなんともいえん。
HP余裕と思って全体バフ入力したら、だれかが大技スキルくらって瀕死。
遅れてバフ発動。後で気づいてヒール入力させても、他の人の攻撃先行入力があって
そちらのスキルや攻撃が優先されてる間に敵の攻撃がきてヒールまにあわんという
ケースはよく見かけるからな。
ま、そこまですぐ死にやがるもろい面子ばかりならバフも攻撃も一切やめて
回復だけにして、万一の攻撃に備えてゲージ温存の方がよっぽどいいんだけどな。
54:1鯖 2011/11/08(火) 11:27:25 yU/oEvLF
グリュネG所属したら痛いキチガイばっかで即キャラデリしてきた。
新規参入者はグリュネ以外を推薦する。
以下俺のNGリスト
魅魔
si-su
永夜
メロンパン
無銘ユキ
ノラ
コンチェルト
maosa
棺桶職人
上記記載の連中は関わるとアレな奴らなのでスルー推薦、関わりたいなら自己責任で。
新規参入者はグリュネ以外を推薦する。
以下俺のNGリスト
魅魔
si-su
永夜
メロンパン
無銘ユキ
ノラ
コンチェルト
maosa
棺桶職人
上記記載の連中は関わるとアレな奴らなのでスルー推薦、関わりたいなら自己責任で。
84:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 12:56:51 syPzl5Jh
>>54
よくみたら本鯖か
ログあさってみたら少し残ってた
[Gl]希野優音: おおそうかNG機能があるのか ゴミ共は塵屑になればいいのに
[Gl]希野優音: このネトゲー2ch板ないの?晒し板
[Gl]希野優音: さて、とりまNGリストを2ch板に晒してきたから俺はキャラデリして違うギルドでのんびりやるとしよう
この名前でggってみたら何かのゲームのキャラ名みたいね
よくみたら本鯖か
ログあさってみたら少し残ってた
[Gl]希野優音: おおそうかNG機能があるのか ゴミ共は塵屑になればいいのに
[Gl]希野優音: このネトゲー2ch板ないの?晒し板
[Gl]希野優音: さて、とりまNGリストを2ch板に晒してきたから俺はキャラデリして違うギルドでのんびりやるとしよう
この名前でggってみたら何かのゲームのキャラ名みたいね
60:1鯖 2011/11/08(火) 11:34:16 yU/oEvLF
即レスぱねえー(棒
痛い奴は何してもダメ人間なのか。
オマイラのオススメギルドを教えてくれ、或いは未所属でも育てれるのか?
俺の場合クエでギルド入ったんだが…絶対入らないとだめなのだろうか?だとしたら俺はもう挫折したくなってくるぞ。
痛い奴は何してもダメ人間なのか。
オマイラのオススメギルドを教えてくれ、或いは未所属でも育てれるのか?
俺の場合クエでギルド入ったんだが…絶対入らないとだめなのだろうか?だとしたら俺はもう挫折したくなってくるぞ。
63:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 11:36:33 mXhuUJ+H
>>60
未所属はゲームの仕様上絶対に無理。
一番いいのはギルドチャットを表示させない。
チャットオプションでギルドのチェックはずすのが一番幸せになれる。
募集は知り合い作るかハンターサーチ。どうせギルドチャットで募集なんか
しても所属ギルドの人にしか見えないんだから、全体で見れるハンターサーチ
の方がよっぽどいい。
未所属はゲームの仕様上絶対に無理。
一番いいのはギルドチャットを表示させない。
チャットオプションでギルドのチェックはずすのが一番幸せになれる。
募集は知り合い作るかハンターサーチ。どうせギルドチャットで募集なんか
しても所属ギルドの人にしか見えないんだから、全体で見れるハンターサーチ
の方がよっぽどいい。
68:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 11:40:16 yMO8UM9Q
89:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 13:22:38 6ND97d2g
ちょっと前GCのEロックバード狩ってたらマスタートカゲでたわ
91:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 13:28:28 pjtWV3aw
107:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 14:21:04 pjtWV3aw
ナイトカウンターの便利さを知らない奴は疾風トカゲ行って絶望するといい
110:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 14:31:31 NoPwmLHM
>>107
ナイトカウンターはコスト3・・・
反撃の効果を得るためには、自分がヘイトを取らねばならない。
必然的に最初の行動はかばうかガードレインフォースになる。
すると敵からダメージを受ける。
次にナイトカウンターを発動すれば、敵から3度攻撃を受け、
ノーダメージでいられるが、先ほどダメージを受けたので
ヒールを貰わなければならない。すると、プリにタゲがいき・・・
と、面倒なことになるので、微妙だと思った。
しかも、今は高LVの狩りではマジ万歳ファイター残念賞の時代
ナイトが反撃でダメージを与えられても微妙なの・・・
ちなみに夜森キノコがめっちゃ硬いです
ナイトカウンターはコスト3・・・
反撃の効果を得るためには、自分がヘイトを取らねばならない。
必然的に最初の行動はかばうかガードレインフォースになる。
すると敵からダメージを受ける。
次にナイトカウンターを発動すれば、敵から3度攻撃を受け、
ノーダメージでいられるが、先ほどダメージを受けたので
ヒールを貰わなければならない。すると、プリにタゲがいき・・・
と、面倒なことになるので、微妙だと思った。
しかも、今は高LVの狩りではマジ万歳ファイター残念賞の時代
ナイトが反撃でダメージを与えられても微妙なの・・・
ちなみに夜森キノコがめっちゃ硬いです
129:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 15:08:01 pjtWV3aw
>>119
通常ならそんなもんだけど、スパイクフレイル?だったかは300~400くらい
つまりトカゲ2+なんか1だとカウンター無しじゃ耐えられない
まぁID:NoPwmLHMはしこしこ1匹ずつ狩ってればいいんじゃね
通常ならそんなもんだけど、スパイクフレイル?だったかは300~400くらい
つまりトカゲ2+なんか1だとカウンター無しじゃ耐えられない
まぁID:NoPwmLHMはしこしこ1匹ずつ狩ってればいいんじゃね
111:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 14:33:43 WuhQjZ++
ヘイト量
ナイトカウンター1回>ヒール1回
カウンター1に対してヒール1ならまずヘイトは動かない
ナイトカウンター1回>ヒール1回
カウンター1に対してヒール1ならまずヘイトは動かない
112:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 14:37:16 NoPwmLHM
>>111
なんでヒール1回が前提なのか分かりませんです
それに敵の総攻撃を受けても(魔法ダメージつきで)ヒール1回で済むダメージ量なら
プリにヘイト取ってもらい、かばう安定な気がしたんです
ナイトカウンターは意志疎通がいるしね
なんでヒール1回が前提なのか分かりませんです
それに敵の総攻撃を受けても(魔法ダメージつきで)ヒール1回で済むダメージ量なら
プリにヘイト取ってもらい、かばう安定な気がしたんです
ナイトカウンターは意志疎通がいるしね
113:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 14:40:19 fnNFw00B
ヒール2回ぐらいでもナイトカウンターの方がヘイト高い
まあナイトカウンターしたところでドヤ顔できるだけのことで効率よくなったりしないし、
別にこれがないと困るというほどでもないのは事実
かばうヒールで問題なくすむ話だな、砂漠でも
まあナイトカウンターしたところでドヤ顔できるだけのことで効率よくなったりしないし、
別にこれがないと困るというほどでもないのは事実
かばうヒールで問題なくすむ話だな、砂漠でも
118:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 14:46:41 yMO8UM9Q
ナイトカウンターって、発動してる間はダメージ食らわないんだろ・・・
ヘイト量がナイトカウンター1回>ヒール1回なら確かに使えるな
ヘイト量がナイトカウンター1回>ヒール1回なら確かに使えるな
122:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 14:57:02 NoPwmLHM
>>118
wikiには書いてないけど、有効時間は15秒+3回までね。
3回だから3体のヘイト集めて総攻撃を受けたら効果がなくなる程度。
15秒というのはかばうの30秒と同じで発動までのラグがあるから
スキルが出てから15秒というわけではない。
さらに、敵3体の攻撃が終わってからナイトカウンターをしないと
たまに敵が攻撃を始める前に効果が切れて
素でダメージをくらってしまうというおまけつき。
wikiには書いてないけど、有効時間は15秒+3回までね。
3回だから3体のヘイト集めて総攻撃を受けたら効果がなくなる程度。
15秒というのはかばうの30秒と同じで発動までのラグがあるから
スキルが出てから15秒というわけではない。
さらに、敵3体の攻撃が終わってからナイトカウンターをしないと
たまに敵が攻撃を始める前に効果が切れて
素でダメージをくらってしまうというおまけつき。
120:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 14:52:57 VuHLOfmf
傍からみてるとプリにヘイト取って貰おうとするナイト程地雷が多い気がするな
ちょこちょこ攻撃したり庇う忘れたり紙防御だったりと・・・
どっちにしろキノポ狩りでのナイトは寄生以外の何者でもないw
ちょこちょこ攻撃したり庇う忘れたり紙防御だったりと・・・
どっちにしろキノポ狩りでのナイトは寄生以外の何者でもないw
121:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 14:55:57 yMO8UM9Q
インディクエでもボイズンブルー以外、ナイト別にいらないような気がする
ガルーダの時、ナイト速攻死んでプリが盾やってたわ・・・
ガルーダの時、ナイト速攻死んでプリが盾やってたわ・・・
124:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 14:58:52 oqDzTGwv
126:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 15:02:49 ThIGIe5i
ID:NoPwmLHMがナイトカウンター使いこなせないだけでそこまで引っ張る話でもないわ。
130:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 15:09:58 ThIGIe5i
>>127
お前が魔法攻撃に対して完璧に耐性があるか、マジにブラスト使いが2人以上いるなら話は別だが
脆いんだったら3体出現時はコスト食いで足手まといだからカウンター使えよ。
スパイクフレイルと魔法連打で沈むナイトとか効率下げるだけだからな。
お前が魔法攻撃に対して完璧に耐性があるか、マジにブラスト使いが2人以上いるなら話は別だが
脆いんだったら3体出現時はコスト食いで足手まといだからカウンター使えよ。
スパイクフレイルと魔法連打で沈むナイトとか効率下げるだけだからな。
128:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 15:06:01 pjtWV3aw
ナイトカウンターアンチ君こっちにも湧いてるのか
ちなみにヘイト量はカウンター1回>ヒール2回だ
ちなみにヘイト量はカウンター1回>ヒール2回だ
143:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 16:12:32 lH+5OhYQ
お気楽ファイターと選民マジと勘違いプリに囲まれたナイトのストレスゲーぶりは異常
レンジャイ?奴らは未来に生きてるよ
レンジャイ?奴らは未来に生きてるよ
148:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 16:33:35 WE+qZnrG
性格がファイのナイトは疲れる
本職はファイなんだろうか
本職はファイなんだろうか
160:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 18:11:36 xCerHIsy
>>148
性格ファイのナイトってどんなん?w
ナイトは自己満足職な気もする
ファイマジみたいに火力でスゲー言われることも無いし
レンみたいに麻痺睡眠で相手行動不能ってことも無ければ
プリみたいに回復に必須と言う訳でも無い
おっよし装備強化したら敵のダメ2割削れたぞ!…と中の人だけは思ってるw
性格ファイのナイトってどんなん?w
ナイトは自己満足職な気もする
ファイマジみたいに火力でスゲー言われることも無いし
レンみたいに麻痺睡眠で相手行動不能ってことも無ければ
プリみたいに回復に必須と言う訳でも無い
おっよし装備強化したら敵のダメ2割削れたぞ!…と中の人だけは思ってるw
163:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 18:19:50 mXhuUJ+H
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Lv1-Lv15範囲でレベル上げ目的のPT。「参加」ボタン
・モバゲ:9つ
・本家:4つ
こりゃ本家どんどん寂れて人減っていってるなww
本家PTもしにくいし。
>>160
性格ファイのナイトなんて決まってるじゃん。
百突き!百突き!百突き!!!おらおらツキツキツキィィィー!!な奴wwww
・モバゲ:107ページ
・本家:45ページ
Lv1-Lv15範囲でレベル上げ目的のPT。「参加」ボタン
・モバゲ:9つ
・本家:4つ
こりゃ本家どんどん寂れて人減っていってるなww
本家PTもしにくいし。
>>160
性格ファイのナイトなんて決まってるじゃん。
百突き!百突き!百突き!!!おらおらツキツキツキィィィー!!な奴wwww
151:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 17:11:45 yMO8UM9Q
FF11みたいに毒の時には攻撃力だか防御力が落ちるなら
レンジャーはちょっとはまともになるな
レンジャーはちょっとはまともになるな
161:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 18:11:49 56pU8DXK
ナイトカウンターってどこで手に入るんですか?
持ってるのと持ってないのでは違いますか?
後半は必須なんですかね?
lv15ナイト
持ってるのと持ってないのでは違いますか?
後半は必須なんですかね?
lv15ナイト
168:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 18:32:18 xCerHIsy
198:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 21:48:11 ByG6MNKn
終わった~
SR引いたから、なかなかPTに入れないながらもがんばってレンジャー育ててたのに、強化したら追加攻撃が付いちゃった。状態異常全然つかなくなって、ただの火力バカになった(涙)
8割くらいクリティカル出るまでがんばったのに‥
SR引いたから、なかなかPTに入れないながらもがんばってレンジャー育ててたのに、強化したら追加攻撃が付いちゃった。状態異常全然つかなくなって、ただの火力バカになった(涙)
8割くらいクリティカル出るまでがんばったのに‥
223:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 00:08:03 yb4bTqbp
205:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 22:53:43 HyFgg4Q1
ナイト防具にロストドッジで-20とかファイター武器にロストマジック-30とか付いてても実害ないから問題ないな、
それよりレンジャー武器にトラストアース付いてるからって高値にしてるとかのが邪魔だ。
それよりレンジャー武器にトラストアース付いてるからって高値にしてるとかのが邪魔だ。
207:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 22:55:46 bigDAsCy
LV13ソロ弓、白ケルピー撃破記念パピコ、以下チラ裏
今日初めて2日目なんだけどPCのスペックが糞過ぎてPTが増えると停止するという致命的な欠陥に気付き
そんな事情を話して人集めるわけにもいかずソロ決意
水耐性だけ重視して装備あつめたら物理の一撃で80もっていかれてフイタ
HP280なので4発で余裕で沈む計算、水魔法は0か一桁。
1回戦で回避が全然でないが麻痺連発のおかげで7割まで削れる、ハートブレイクすると物理が増えて逆効果になる事を反省
2回戦は麻痺が全然でないが回避連発、魔法を無駄撃ちさせつつ4分かけて最終的に物理1発+水ダメでHP半分残して終了
今日初めて2日目なんだけどPCのスペックが糞過ぎてPTが増えると停止するという致命的な欠陥に気付き
そんな事情を話して人集めるわけにもいかずソロ決意
水耐性だけ重視して装備あつめたら物理の一撃で80もっていかれてフイタ
HP280なので4発で余裕で沈む計算、水魔法は0か一桁。
1回戦で回避が全然でないが麻痺連発のおかげで7割まで削れる、ハートブレイクすると物理が増えて逆効果になる事を反省
2回戦は麻痺が全然でないが回避連発、魔法を無駄撃ちさせつつ4分かけて最終的に物理1発+水ダメでHP半分残して終了
244:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 03:20:27 x61vAv5z
このゲームってジョブを途中で別のに変えた場合職業クエストみたいのって受けられないの?
レンジャーからマジシャンにしたんだけどスキル貰えるクエがでない・・
レンジャーからマジシャンにしたんだけどスキル貰えるクエがでない・・
250:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 05:04:54 uaZRcOJd
これナイトで始めて打撃が魔法系と同じくらいなんだけど
二次職にクラスチェンジしたらパラディンとかダークナイトとかになって攻撃できるようになるんだよね?
二次職にクラスチェンジしたらパラディンとかダークナイトとかになって攻撃できるようになるんだよね?
257:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 08:46:20 K/OyxWG9
アヒャーな前衛さんはいらないよ
打ち合わせ無しでパワチャ連発とか
全体攻撃を食らって皆がサークル待ちの状態でオレツエーで止めを刺すとか
初手からガンガン殴ってタゲトリのタイミングを狂わすとか
狩場とメンバーの設定ミスなんだろうけど
レベルが23前後のナイトさんで
1撃200食らう敵*3編成で、味方がファイター*2とかストレスがマッハだよ
打ち合わせ無しでパワチャ連発とか
全体攻撃を食らって皆がサークル待ちの状態でオレツエーで止めを刺すとか
初手からガンガン殴ってタゲトリのタイミングを狂わすとか
狩場とメンバーの設定ミスなんだろうけど
レベルが23前後のナイトさんで
1撃200食らう敵*3編成で、味方がファイター*2とかストレスがマッハだよ
274:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 11:03:16 yb4bTqbp
>>257
狩り場設定ミスだなー
湖のウルフイーターならナイト20くらいでも「食べる」100ちょいしか食らわない
マジ居るなら奥の24草狙えば良いし(グラスライト付き)
居ないならちょい手前の23草狙えば良い
狩り場設定ミスだなー
湖のウルフイーターならナイト20くらいでも「食べる」100ちょいしか食らわない
マジ居るなら奥の24草狙えば良いし(グラスライト付き)
居ないならちょい手前の23草狙えば良い
261:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 09:30:08 w1RYU3Qc
まぁ、せめてナイトの体力くらいは次回のために気を使って見とけよとは思うけど
サークルを使うと宣言でもしてくれない限りプリのコストが3溜まっているかどうかの
タイミングをはかるのはめんどいわ 1ヒール連発でサークルを使わない奴もいるし
止めを刺すのを待っていたら余計にダメージをくらう時もあるし
サークルを使うと宣言でもしてくれない限りプリのコストが3溜まっているかどうかの
タイミングをはかるのはめんどいわ 1ヒール連発でサークルを使わない奴もいるし
止めを刺すのを待っていたら余計にダメージをくらう時もあるし
263:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 09:39:37 lEDGOewu
プリのコストが3近くまであったら次の敵の攻撃までの間待ってはいるけど、
現状野良で行く場所なら防具で1発目防いで、追加攻撃を100にも満たないダメージ受けるだけだろ。
1発目ダメージ受ける奴はさっさと死んでトラスト防具を集める必要があると自覚するべきだな。
現状野良で行く場所なら防具で1発目防いで、追加攻撃を100にも満たないダメージ受けるだけだろ。
1発目ダメージ受ける奴はさっさと死んでトラスト防具を集める必要があると自覚するべきだな。
264:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 09:53:08 1qfKZ//n
プリーストに言い辛いがナイトヒール100出てることが確認できたら、ある程度はナイトに回復任せて欲しい
かばうの30秒は意外と長い
バフの方がヘイト稼げるし、何よりサークルのコストも貯められる
かばうの30秒は意外と長い
バフの方がヘイト稼げるし、何よりサークルのコストも貯められる
267:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 10:07:30 e55an7UP
>>264
ちなみに指輪で魔攻上げたりパッシブで光攻上げたりして試したが、
ナイトヒールの回復量は大体
魔攻 × 0.8 + 光攻 × 0.25
だった、ライト系で光攻40いったら
魔攻110強あれば100回復になるはず。
ちなみに指輪で魔攻上げたりパッシブで光攻上げたりして試したが、
ナイトヒールの回復量は大体
魔攻 × 0.8 + 光攻 × 0.25
だった、ライト系で光攻40いったら
魔攻110強あれば100回復になるはず。
266:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 10:07:15 lEDGOewu
ナイトが他の事やりだすとかばう切らすからなあ。
結果プリ見殺しにするだけなら未だしも終盤大技くらって死んでいくから、野良で余計なことはしなくていいわ。
ナイトが毎ターン受けるヒール連発する分、プリはバフでヘイト稼がないといけないから結局コストそんなにたまらないし。
結果プリ見殺しにするだけなら未だしも終盤大技くらって死んでいくから、野良で余計なことはしなくていいわ。
ナイトが毎ターン受けるヒール連発する分、プリはバフでヘイト稼がないといけないから結局コストそんなにたまらないし。
275:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 11:09:20 jKlo1NY/
プリで180上限だからナイトの100って結構大きいよね
全体魔法きたけどサークル用のコスト溜まってないときなんかイケメンナイトさんの見せ所
全体魔法きたけどサークル用のコスト溜まってないときなんかイケメンナイトさんの見せ所
278:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 11:29:48 5vcVtcH2
俺は30個ぐらい交換したらナイトカウンター出たよ。諦めずに頑張れ。マジのバースト系コンプリートよりは遥かに楽だ。
281:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 11:52:18 ziuGFwOC
反撃(2回)ついてる武器持ちのナイトさん見たけど、あれは便利だな。
まぁ+5にするのに破産したらしいけど。
GPないけどperoめっちゃ余ってるぜって奴は、ナイトカウンタ出るまで箱あけ続けるより、
いいかもシレンね。
まぁ+5にするのに破産したらしいけど。
GPないけどperoめっちゃ余ってるぜって奴は、ナイトカウンタ出るまで箱あけ続けるより、
いいかもシレンね。
286:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 12:18:53 ziuGFwOC
>>283
攻撃なんざおまけなのは一緒。
無いとカウンターと同じでどんなに痛い物理攻撃も戦闘開始から2回無効にできるってだけ。
まぁここに居る素晴らしい装備を持ったマジ様連中なら、敵の攻撃ターン1回だけで全滅させられるんだろうから、
十分役に立つんじゃね?って思っただけ。
攻撃なんざおまけなのは一緒。
無いとカウンターと同じでどんなに痛い物理攻撃も戦闘開始から2回無効にできるってだけ。
まぁここに居る素晴らしい装備を持ったマジ様連中なら、敵の攻撃ターン1回だけで全滅させられるんだろうから、
十分役に立つんじゃね?って思っただけ。
301:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 13:26:32 taEO8CRf
ナイトとプリとマジがいればPTが完成してしまうというゲームバランスをどうにかしようか。
レンジャイにも市民権をください・・・
レンジャイにも市民権をください・・・
303:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 13:29:57 OCVa7hEf
その中でも、Gパペ&夜キノコはプリが盾になれるからナイトいらずだ・・・
魔魔魔聖の4人で回してドロップも1人分多く山分けです、ガドレとかで攻撃止まらない分40秒とか切ったりする
魔魔魔聖の4人で回してドロップも1人分多く山分けです、ガドレとかで攻撃止まらない分40秒とか切ったりする
306:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 14:18:45 1qfKZ//n
どっちもどっちじゃね?
ナイトカウンター狩りしてればプリーストいらねーし
次のナイトカウンターの間にナイトヒール挟めるからさ
ナイトカウンター狩りしてればプリーストいらねーし
次のナイトカウンターの間にナイトヒール挟めるからさ
307:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 14:30:47 wAIZyeFS
攻撃特化のナイトカウンター+ホーリーバーストすればいいじゃん
311:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 14:55:50 xfHrCIzn
thx
反応と同時に発動するのか、反応の次の攻撃から発動するのか気になるな
後者だとナイトカウンター中に発動すると一回ダメージ受けるから邪魔なだけなんだが
反応と同時に発動するのか、反応の次の攻撃から発動するのか気になるな
後者だとナイトカウンター中に発動すると一回ダメージ受けるから邪魔なだけなんだが
336:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 16:51:14 uFPyl5gf
ファイターは今すぐナイトかマジかプリに転職しとけレンジャーに転職でも良い
リトルサンとキングモスってMAP解放で討伐必須ボスはファイターいるだけ邪魔ってか
ファイターが攻撃すると倒せないまであるから存在自体いらない
リトルサンとキングモスってMAP解放で討伐必須ボスはファイターいるだけ邪魔ってか
ファイターが攻撃すると倒せないまであるから存在自体いらない
337:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 16:55:33 IliSgnQ+
反応が鬼畜だからな
レンジャーの反応されなくなるスキル
とかがもっと強化されないと
迷惑しかかけられない
行動すると相手が強化されて全滅とか虐められ過ぎ
レンジャーの反応されなくなるスキル
とかがもっと強化されないと
迷惑しかかけられない
行動すると相手が強化されて全滅とか虐められ過ぎ
342:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 17:37:43 jKlo1NY/
>>337
カモフラージュはログレスで一番のカススキルだと思う
コスト3、味方にかけると相手の反応無効/一回(30秒)
この時点でやばいのに効果時間中に反応発動したらじゃなくてスキル一回使ったらおわりwwww
レンジャー反応無視なのにwwwwファイターのためだけのスキルでコスト3wwww
カモフラージュはログレスで一番のカススキルだと思う
コスト3、味方にかけると相手の反応無効/一回(30秒)
この時点でやばいのに効果時間中に反応発動したらじゃなくてスキル一回使ったらおわりwwww
レンジャー反応無視なのにwwwwファイターのためだけのスキルでコスト3wwww
340:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 17:25:08 uFPyl5gf
なんでファイタースキルのほとんどにマイナス補正が付いてんのか意味わかんね
完全に一人だけハンデ戦してるよな
完全に一人だけハンデ戦してるよな
371:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 19:21:34 bKuURgIE
ものすごい上から目線で他職に指示してくるのうざい
全職PTで、範囲打つマジだったから攻撃分散させてたら、物理は一体だけみといて。他の敵攻撃いらないから。とか。
かといって、一体集中してたら物理はちゃんと攻撃分散させてと言ってくるやつもいるし。
言ってくれるのは別にいいんだけどさ、言い方がムカつく奴が多すぎるマジ様。
全職PTで、範囲打つマジだったから攻撃分散させてたら、物理は一体だけみといて。他の敵攻撃いらないから。とか。
かといって、一体集中してたら物理はちゃんと攻撃分散させてと言ってくるやつもいるし。
言ってくれるのは別にいいんだけどさ、言い方がムカつく奴が多すぎるマジ様。
374:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 19:32:46 OCVa7hEf
>>371
なんぞその魔・・・範囲でまとめて倒せるように物理職は調整削りする役目だと思ってるけど
1体に攻撃しといてって命令する時点でアホ魔だな。。。
ナイトプリがきつそうだったら1体ずつ減らして行く戦法もあるけど、そんなこともなさそうだし
なんぞその魔・・・範囲でまとめて倒せるように物理職は調整削りする役目だと思ってるけど
1体に攻撃しといてって命令する時点でアホ魔だな。。。
ナイトプリがきつそうだったら1体ずつ減らして行く戦法もあるけど、そんなこともなさそうだし
375:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 19:33:24 Y+lFLYPh
382:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 19:57:43 QJHzWrbO
>>371みたいなやつを不愉快な思いさせないためにも、ちゃんとファイターやレンジャーの申請は無視するんだぞ
384:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 20:10:58 nRt2Oyq/
森で狩りしてると、あれっと思うようなファイターが
プリに攻撃停止ヘイト調整って言われることあるな
プリに攻撃停止ヘイト調整って言われることあるな
429:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 00:05:59 Av8DM6B0
なんかROMってたら晒しがあってその最初の名前の人を見つけて驚いた
この人黙々と弓でバースト700出してたよ
こういうレンジャーもいるのか・・と見直してたのだけど何かやらかしたの?
というかマジ様もっと頑張ってくれ
この人黙々と弓でバースト700出してたよ
こういうレンジャーもいるのか・・と見直してたのだけど何かやらかしたの?
というかマジ様もっと頑張ってくれ
432:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 00:20:12 U3Dc4iPf
ファイターがリーダーやればいいと思う
マジ3にこだわる人は参加しないでお互いハッピーになれるんじゃない?
マジ3にこだわる人は参加しないでお互いハッピーになれるんじゃない?
435:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 00:26:02 cJ2NmSuQ
>>429
何回か組んだことあるが身内っぽい奴がいないと静かだったから、そいつが鬱陶しく感じてて晒してるんだろ。
>>432
ファイリーダーでも結局マジ2だしなあ。オマケに攻撃スッカスカの癖に指示出したりして鬱陶しいのもいるし。
何回か組んだことあるが身内っぽい奴がいないと静かだったから、そいつが鬱陶しく感じてて晒してるんだろ。
>>432
ファイリーダーでも結局マジ2だしなあ。オマケに攻撃スッカスカの癖に指示出したりして鬱陶しいのもいるし。
436:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 00:42:43 rpD2D28w
443:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 01:10:01 NOOv0YQ/
稀に居る
ヤバゲのナイトトピにプリ様登場だな(挑発使うナイトはヒール余計に要るから糞とか)
と言うかHP満タンでもヘイト取りにヒール使うんじゃねーの?
ヤバゲのナイトトピにプリ様登場だな(挑発使うナイトはヒール余計に要るから糞とか)
と言うかHP満タンでもヘイト取りにヒール使うんじゃねーの?
447:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 03:35:03 OUH3yrQr
城下に戻るなら言うのがマナーでしょうと言われたので謝って、わからないままPT組んでてと言ったら
わからないってレベルじゃないでしょと言われてしまいました
PTどうやったら抜けられるか聞いたら
右下。めんどくさいので解散します、マナーくらい守ってください
と言われ、少しへこんで書き込んでしまいました
スレ汚しすみません
わからないってレベルじゃないでしょと言われてしまいました
PTどうやったら抜けられるか聞いたら
右下。めんどくさいので解散します、マナーくらい守ってください
と言われ、少しへこんで書き込んでしまいました
スレ汚しすみません
456:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 05:00:13 oiwIM1Zf
色々やって結局、マジとプリでいくことにしたわ。
まだレベル20だが。
レンジャー25、ファイター22の装備は
すべて一律69poloでメンテ明けぐらいに出品するから
見かけたらよろしく。
まだレベル20だが。
レンジャー25、ファイター22の装備は
すべて一律69poloでメンテ明けぐらいに出品するから
見かけたらよろしく。
482:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 08:44:30 rWFooKog
あとナイトカウンターはゴミ これは真理
賛成派は片っ端から論破してやるから
お前らの全てを否定してやる
賛成派は片っ端から論破してやるから
お前らの全てを否定してやる
498:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 10:12:16 rmGzLHoS
ファイター育てようと思って防具にイイスペシャルついてからって色々コア考えてたけど
スコーピオンは毒するだけなのか・・・やっぱシェイカーか羽吹雪かね?羽吹雪って無属性物理でいいんだよね?
ボス用にはミミックのブレイクタイムだろうか・・・コストブレイクらしいけど実際そうなの?
スコーピオンは毒するだけなのか・・・やっぱシェイカーか羽吹雪かね?羽吹雪って無属性物理でいいんだよね?
ボス用にはミミックのブレイクタイムだろうか・・・コストブレイクらしいけど実際そうなの?
502:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 10:19:07 og2PIfLd
ボス用は孤独のプレリュードじゃね?
ファイでコストブレイクやってたけど
ピンポイントで全体を防がないといけないタイミングなんて
あんまないんよ。ましてやスペシャルなんてランダムやろ?
結局先送りになって飛んでくるからなんかなーってかんじ。
はよ殴って倒した方が良さそうな感じがいつもしてる。
孤独は物攻・魔攻-50を30秒だろ?2ターン(マジック)パワーダウン2
以上の効果得られるとかそっちのがよさそう。発動率10%らしいし。
ファイでコストブレイクやってたけど
ピンポイントで全体を防がないといけないタイミングなんて
あんまないんよ。ましてやスペシャルなんてランダムやろ?
結局先送りになって飛んでくるからなんかなーってかんじ。
はよ殴って倒した方が良さそうな感じがいつもしてる。
孤独は物攻・魔攻-50を30秒だろ?2ターン(マジック)パワーダウン2
以上の効果得られるとかそっちのがよさそう。発動率10%らしいし。
503:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 10:20:36 og2PIfLd
そいや砂漠で箱空けしてたとき
そんなの喰らった気がするわ。
鬼畜技じゃねーかw
そんなの喰らった気がするわ。
鬼畜技じゃねーかw
506:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 10:30:52 rmGzLHoS
>>500
ゲージってウェイト?アクション?ウェイトだったら攻撃後に発動させたらやばいな~15秒か。
孤独はパペが使うと15秒だけど、こっちが使うと30秒。これはもしかする?w
どの職でも使えそうなんだね、サンクス!
>>503
孤独持ち魔だけど、φ弓の手数じゃないと恩恵はやっぱ低い
土魔法ってことでGパペ狩りの火力ブーストとして使ってるよ。
魔攻415 土281でバースト900~1000+680~720って発動したら出せる、
PTメンバーにもよるけど発動すればバースト1発分早くなる感じだね。
魔で使うには手数少ないせいでスペシャル技は基本ロマンだね・・・
他属性の魔法スペシャル技って何か情報知ってる人居ます?とりあえず属性ついてそうなら魔法だと思ってるけど
テリブルミスト 以前の情報によると魔法らしいが、属性不明
テラーブレイズ モンスターは闇だがなんか火っぽい名前で期待中
アースブリンガー 名前が土っぽいから、魔法かなぁと期待してるが土は孤独でいい
スパーク 風っぽいので魔法と予想
武器コアはスルーしたよ、スペシャルは防具で狙うものだと思ってる
ゲージってウェイト?アクション?ウェイトだったら攻撃後に発動させたらやばいな~15秒か。
孤独はパペが使うと15秒だけど、こっちが使うと30秒。これはもしかする?w
どの職でも使えそうなんだね、サンクス!
>>503
孤独持ち魔だけど、φ弓の手数じゃないと恩恵はやっぱ低い
土魔法ってことでGパペ狩りの火力ブーストとして使ってるよ。
魔攻415 土281でバースト900~1000+680~720って発動したら出せる、
PTメンバーにもよるけど発動すればバースト1発分早くなる感じだね。
魔で使うには手数少ないせいでスペシャル技は基本ロマンだね・・・
他属性の魔法スペシャル技って何か情報知ってる人居ます?とりあえず属性ついてそうなら魔法だと思ってるけど
テリブルミスト 以前の情報によると魔法らしいが、属性不明
テラーブレイズ モンスターは闇だがなんか火っぽい名前で期待中
アースブリンガー 名前が土っぽいから、魔法かなぁと期待してるが土は孤独でいい
スパーク 風っぽいので魔法と予想
武器コアはスルーしたよ、スペシャルは防具で狙うものだと思ってる
508:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 10:32:54 nh586saa
なんかスペシャルの流れなのでマルマジシェイカーまとめ
発動率5%程度、一回発動で全体ダメージ
物理依存攻撃、スキル威力が高いとそのままの係数で乗るっぽい
敵ごとにミス、クリの判定あり
魔法撃ったときは大体100ダメ前後、物理スキルで200クリでて350
発動率5%程度、一回発動で全体ダメージ
物理依存攻撃、スキル威力が高いとそのままの係数で乗るっぽい
敵ごとにミス、クリの判定あり
魔法撃ったときは大体100ダメ前後、物理スキルで200クリでて350
511:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 10:36:46 og2PIfLd
テリブルミストはたぶん魔法
たぶん水。んで回避ー20だったと思う。
どっかの雑魚がやってきてゴミダメージだったから物理ではないと思う。
アースブリンガーはマルマジ系がやってくるんだっけ?
たぶん土魔法。
スパークはフォレストライトとかリトルサンがやってこなかったっけ?
てか反応じゃなかった?そんで魔攻+30とかでファイターお断りのやつ。
うろ覚え情報ですまん。
たぶん水。んで回避ー20だったと思う。
どっかの雑魚がやってきてゴミダメージだったから物理ではないと思う。
アースブリンガーはマルマジ系がやってくるんだっけ?
たぶん土魔法。
スパークはフォレストライトとかリトルサンがやってこなかったっけ?
てか反応じゃなかった?そんで魔攻+30とかでファイターお断りのやつ。
うろ覚え情報ですまん。
514:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 10:40:35 cJ2NmSuQ
スパークはリトルサンがやってくる全体火属性魔法攻撃だな。
反応の魔攻うpに名前はない。
反応の魔攻うpに名前はない。
515:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 10:44:52 rmGzLHoS
>>511
情報出るだけでも嬉しいよ、ミスト水だと・・・!?水威力ブースト用にミスト付き狙ってみるかな
>>512
ほほー、コアも希少だしスペシャル狙いにはとても向かないし無視でいいね
>>514
火なのか、リトルサン風魔法あったはずだけどスパークじゃなかったっけ・・・ライトニングだかそんなんだっけ?
情報出るだけでも嬉しいよ、ミスト水だと・・・!?水威力ブースト用にミスト付き狙ってみるかな
>>512
ほほー、コアも希少だしスペシャル狙いにはとても向かないし無視でいいね
>>514
火なのか、リトルサン風魔法あったはずだけどスパークじゃなかったっけ・・・ライトニングだかそんなんだっけ?
538:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 12:15:57 og2PIfLd
ダメージ計算式ってまだでてないのけ?
ヒールは魔攻(70%)+光攻(30%)=ヒール量 だよなたしか。
攻撃魔法も似たような感じなんじゃない?
魔攻の方が素の補正はだいぶ高い気がする。
ただ敵の耐性で弱点つくと属性の補正がかなり増えるイメージ。
敵のステータス調べる方法が無いから正確な数値は分からんか
他ゲーだとリアル研究職バリの調べ物やってくれる神がいるんだがな。
ヒールは魔攻(70%)+光攻(30%)=ヒール量 だよなたしか。
攻撃魔法も似たような感じなんじゃない?
魔攻の方が素の補正はだいぶ高い気がする。
ただ敵の耐性で弱点つくと属性の補正がかなり増えるイメージ。
敵のステータス調べる方法が無いから正確な数値は分からんか
他ゲーだとリアル研究職バリの調べ物やってくれる神がいるんだがな。
548:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 12:46:05 vLrx7ifH
分かってるも何も、
「カウンター1回につきヒール2回までセーフ、サークルはアウトです、よろー」
で終わりじゃねえの?
何が難しいのか分からん俺30プリ
「カウンター1回につきヒール2回までセーフ、サークルはアウトです、よろー」
で終わりじゃねえの?
何が難しいのか分からん俺30プリ
553:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 12:57:11 og2PIfLd
>>548
ナイトカウンターモードに入るまで
簡単にコスト貯めれる敵なら余裕なんじゃね
どうせ夜キノコみたいなのでやってるだけっしょ?
モードに入るまでに必死な敵だとプリのヘイト調節がちょっとむずかしいんじゃね?
ヘイト稼ぎすぎたらモード入ってもプリが死んでるっていう。
まーこのゲーム無理して格上を時間かけて倒しても効率悪すぎるからな
数こなさなきゃドロップこねえし。
効率房にはナイトカウンターいらんかもなマジで。
ナイトカウンターモードに入るまで
簡単にコスト貯めれる敵なら余裕なんじゃね
どうせ夜キノコみたいなのでやってるだけっしょ?
モードに入るまでに必死な敵だとプリのヘイト調節がちょっとむずかしいんじゃね?
ヘイト稼ぎすぎたらモード入ってもプリが死んでるっていう。
まーこのゲーム無理して格上を時間かけて倒しても効率悪すぎるからな
数こなさなきゃドロップこねえし。
効率房にはナイトカウンターいらんかもなマジで。
558:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 13:03:07 cTqk6cQ3
>>553
それは逆
疾風トカゲ×2+ゴブリンフールみたいなクエアイテムとか装備目当てで倒したい時にこそ役に立つ
開幕の通常攻撃だけ耐えればあとはナイトカウンターで物理攻撃は無効化できるから簡単に処理できるようになる
敵が三体いる時はガドレ→ナイカン→ナイカン...で間に合うから
夜森きのぽなんかでナイトカウンター使っても邪魔なだけだからね
それは逆
疾風トカゲ×2+ゴブリンフールみたいなクエアイテムとか装備目当てで倒したい時にこそ役に立つ
開幕の通常攻撃だけ耐えればあとはナイトカウンターで物理攻撃は無効化できるから簡単に処理できるようになる
敵が三体いる時はガドレ→ナイカン→ナイカン...で間に合うから
夜森きのぽなんかでナイトカウンター使っても邪魔なだけだからね
559:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 13:03:13 vLrx7ifH
>>553
へ? 夜キノコでカウンター狩りなんざやったことないが・・・
夜砂漠以外は大体行ったが、難しいことなんて何も無かったぞ?
最初の通常3連だけ普通に耐えて、あとはカウンター眺めながらヒール。
範囲食らったら最後サークル2で戦闘終了するだけじゃねえの 何が難しいんだ。
へ? 夜キノコでカウンター狩りなんざやったことないが・・・
夜砂漠以外は大体行ったが、難しいことなんて何も無かったぞ?
最初の通常3連だけ普通に耐えて、あとはカウンター眺めながらヒール。
範囲食らったら最後サークル2で戦闘終了するだけじゃねえの 何が難しいんだ。
560:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 13:03:17 rmGzLHoS
ナイトカウンターは使えば物理痛い相手が倒せるようになるってのが利点で、
よく言われるのはシップウトカゲ狩りでナイトカウンター必須と言われてる程度じゃない?
シップウトカゲは別にメインクエで討伐とか出てないっぽいし?現状カウンター必須とは思えない派かな。
あるに越した事はないだろうけど、少なくとも人気狩場のパペやキノコはナイト要らない程のヌルゲーだし
ボスに関しては魔法多いからカウンターゴミだし、必須っていうほど使う場面は多くないと思うなぁ
よく言われるのはシップウトカゲ狩りでナイトカウンター必須と言われてる程度じゃない?
シップウトカゲは別にメインクエで討伐とか出てないっぽいし?現状カウンター必須とは思えない派かな。
あるに越した事はないだろうけど、少なくとも人気狩場のパペやキノコはナイト要らない程のヌルゲーだし
ボスに関しては魔法多いからカウンターゴミだし、必須っていうほど使う場面は多くないと思うなぁ
563:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 13:06:34 2SLb3PPh
ナイトメインとしては無いとナイトを名乗る資格さえなく感じる。
フレがナイトを育て始めててステをみたら軒並みナイトカウンターを持ってて萎えるぜ・・・
フレがナイトを育て始めててステをみたら軒並みナイトカウンターを持ってて萎えるぜ・・・
565:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 13:09:07 cTqk6cQ3
573:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 13:21:47 l3HvmBi5
要は物防380あってナイトカウンターを使いこなすナイトが最強なんだろww
578:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 13:27:02 nh586saa
http://mmo-logres.com/pages/road_map
アプデスケジュール公開きたぞ
アプデスケジュール公開きたぞ
584:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 13:31:13 +ppiOR7Y
どういう調整をするんだろうな
ファイター、レンジャーを強くするならいいけど
マジシャンを弱くするならボス狩りいよいよきつそうだ
ファイター、レンジャーを強くするならいいけど
マジシャンを弱くするならボス狩りいよいよきつそうだ
606:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 13:41:59 f54ER38Z
ナイトカウンターって宝箱から?
664:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 14:21:12 gV6E5nBH
1/45かー
ナイトカウンターなくても30まで上げられるのは上げられる…かも
あると狩り場の選択肢が増えるので良いと思う
そういやプリはスキル箱は何出るんだっけ?重要スキルある?
ナイトカウンターなくても30まで上げられるのは上げられる…かも
あると狩り場の選択肢が増えるので良いと思う
そういやプリはスキル箱は何出るんだっけ?重要スキルある?
671:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 14:25:30 Hrz8tMh3
ナイトのコストバニッシュがでてない
あんまり聞かないから使えないスキルなんかな
あんまり聞かないから使えないスキルなんかな
774:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 15:46:32 bFuCwuYH
本家死んでるからモバゲいくわ。過疎ってるのに鯖腐れるとか本家もう終わってる。
ちなみにモバゲ側は入れる。あとUPデートアナウンスもある。
なんか今月(11月)に職業バランス調整するらしい。ファイレンが救われたらいいなw
後、クランシステム(知り合い同士の集合体)が12月に導入予定らしい。
新エリア・レベルキャップ・新ボス(レア用・強力ボス)は全部来年のようだ。
それまでにさらなる過疎が進まないことを祈るのみだ。
ちなみにモバゲ側は入れる。あとUPデートアナウンスもある。
なんか今月(11月)に職業バランス調整するらしい。ファイレンが救われたらいいなw
後、クランシステム(知り合い同士の集合体)が12月に導入予定らしい。
新エリア・レベルキャップ・新ボス(レア用・強力ボス)は全部来年のようだ。
それまでにさらなる過疎が進まないことを祈るのみだ。
801:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 16:18:20 rmGzLHoS
ヤバゲ人多いみたいだけど、市場の出品数ってどんくらいいってるん
808:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 16:22:40 bFuCwuYH
>>801
・ヤバゲ:17000近く
・本家:5500程度。
3倍くらい差があるな。
ただ、ヤバゲはなにかと低レベル品が多い気がする。武器をLv13以下で
検索したら2100近くHITするくらいだしw
新規や低Lvはヤバゲ推奨する(てか今でもLv13未満程度で「希望」PTが数あるし)が、
カンスト近くで効率や固定でガシガシするなら移住の必要性は正直あんまない。
・ヤバゲ:17000近く
・本家:5500程度。
3倍くらい差があるな。
ただ、ヤバゲはなにかと低レベル品が多い気がする。武器をLv13以下で
検索したら2100近くHITするくらいだしw
新規や低Lvはヤバゲ推奨する(てか今でもLv13未満程度で「希望」PTが数あるし)が、
カンスト近くで効率や固定でガシガシするなら移住の必要性は正直あんまない。
853:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 19:50:28 BUq1OTjJ
日頃より「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧いただきまして、
誠にありがとうございます。
このたび、ご利用いただきましたお客さまへ
お伝えしなければならないことがございます。
2011年10月21日(金)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、
緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、「Sankando株式会社」との間で
調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく
大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、
本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます。
誠にありがとうございます。
このたび、ご利用いただきましたお客さまへ
お伝えしなければならないことがございます。
2011年10月21日(金)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、
緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、「Sankando株式会社」との間で
調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく
大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、
本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます。
882:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 21:58:53 qiD6Ghjh
やっぱアバ以外の装備をおしゃれにしてるといきなり地雷認定されるな
初期マジ装備好きなのに
初期マジ装備好きなのに
887:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/10(木) 22:33:52 yoXbgZ5L
922:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/11(金) 00:37:19 4I36QKVd
職業バランスでアローレイン強化の代わりに
レンジャーの魔法攻撃弱体化したらワロスw
レンジャーの魔法攻撃弱体化したらワロスw
931:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/11(金) 01:16:59 9C5tqBNa
バランス調整にファイの範囲攻撃がくるに100ジンバブエドル
936:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/11(金) 01:48:17 RHfsnENx
それよりプリのスキルのコストを一律マイナス1して欲しいな
946:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/11(金) 02:18:51 Le0jsOYh
まぁ色々妄想はあるだろうが、肝心なこと忘れてないか?
ファイター・レンジャーを強化するとはどこにも書いてないことをw
リアル魔法使いの前川さんのことだ。
俺らの妄想の斜め上を行ってマジ強化ってこともありえるぜ?w
てか下らない被ダメ数字の色変えるとかやらんでいいから、はよ不具合直せw
ファイター・レンジャーを強化するとはどこにも書いてないことをw
リアル魔法使いの前川さんのことだ。
俺らの妄想の斜め上を行ってマジ強化ってこともありえるぜ?w
てか下らない被ダメ数字の色変えるとかやらんでいいから、はよ不具合直せw
950:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/11(金) 02:24:12 AlI0BlWi
敵も見方も戦闘開始時のコスト0~4のランダムにしたらスリリング
連戦してるとだんだん呼吸が合ってくるのは気持ちいいが
反面戦闘がパターン化しちゃうのは飽きるね。
連戦してるとだんだん呼吸が合ってくるのは気持ちいいが
反面戦闘がパターン化しちゃうのは飽きるね。
966:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/11(金) 04:18:03 tiI65ACi
マジに対する対アンチは魔法反応(25%)で4パターンのどれかの属性耐性に変化するとかどうだろう
レンの対アンチは必中攻撃してくるmobかなぁ
その前にバランス調整で
レンは基本回避上昇と状態異常の効果上昇+効果の短時間可でバランス取るべきだと思う
例えば麻痺1は50%で阻害を3回行動分で麻痺2になると80%阻害を2回とかね
睡眠は起きた瞬間ランダムで0~2秒後からしか動けないようにして
睡眠1で10秒(叩く・魔法打つと50%で起きる) 2で15秒(同じく)
毒は相手HPの何%ダメージにして回数or時間で効果消滅
ただmobにも人にも状態異常耐性は必用だと思うけどな
パッシブで耐性+1%とかあるけどそれ以外装備とかじゃリングいがい殆ど見ないし
レンの対アンチは必中攻撃してくるmobかなぁ
その前にバランス調整で
レンは基本回避上昇と状態異常の効果上昇+効果の短時間可でバランス取るべきだと思う
例えば麻痺1は50%で阻害を3回行動分で麻痺2になると80%阻害を2回とかね
睡眠は起きた瞬間ランダムで0~2秒後からしか動けないようにして
睡眠1で10秒(叩く・魔法打つと50%で起きる) 2で15秒(同じく)
毒は相手HPの何%ダメージにして回数or時間で効果消滅
ただmobにも人にも状態異常耐性は必用だと思うけどな
パッシブで耐性+1%とかあるけどそれ以外装備とかじゃリングいがい殆ど見ないし
975:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/11(金) 07:58:04 lG5WufwI
戦闘中コスト溜まってるのに棒立ちしているマジが更に増えるな
980:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/11(金) 08:10:10 Le0jsOYh
>>975
ファイレンがコスト1技連発してマジの入力かき消してるか、プリが同じく棒立ちしてて、今撃つとタゲ奪っちゃうから
撃てないだけじゃないの?
戦闘終了間際なら、ナイトのHPが全快に近づくまで調整してる場合もあったりするぜ?
ファイレンがコスト1技連発してマジの入力かき消してるか、プリが同じく棒立ちしてて、今撃つとタゲ奪っちゃうから
撃てないだけじゃないの?
戦闘終了間際なら、ナイトのHPが全快に近づくまで調整してる場合もあったりするぜ?
977:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/11(金) 08:06:01 58yRRDR4
俺が確認した2人のトップクラスのファイターは
別に現状でもマジシャンに火力負けてないけどなw
さすがにトップマジだと火力一回り落ちるけど
HPの高さで安心できるからどっこいどっこい。
キャラスペックだけじゃだめで
やること多いし
マジシャンのコスト効率を阻害しない様に立ち回るのが大変。
プレイヤースキル()いるからなw
だいたい孤独デバフできるから反応持ちボス以外引く手数多だとおもうよ。
別に現状でもマジシャンに火力負けてないけどなw
さすがにトップマジだと火力一回り落ちるけど
HPの高さで安心できるからどっこいどっこい。
キャラスペックだけじゃだめで
やること多いし
マジシャンのコスト効率を阻害しない様に立ち回るのが大変。
プレイヤースキル()いるからなw
だいたい孤独デバフできるから反応持ちボス以外引く手数多だとおもうよ。
978:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/11(金) 08:06:42 JwXs7IAb
アンチは普通の耐性じゃなくて物理・魔法・属性攻撃と命中の単体デバフを初手で適切にかける敵混ぜればよくね?
ファイアンチの物理バフは赤ってかんじ色で分けて戦隊モノにするとお子様にも人気が!でねーか
あとはAIか…ヘイトとの兼ね合いが難しいのかね
ファイアンチの物理バフは赤ってかんじ色で分けて戦隊モノにするとお子様にも人気が!でねーか
あとはAIか…ヘイトとの兼ね合いが難しいのかね
989:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/11(金) 09:08:13 58yRRDR4
普通にファイのパワーチャジ攻撃のタイミングと
コスト3貯まってバーストがかぶったときは
違う敵にバニッシュか4まで貯めてブラスト撃つのが
状況にもよるけどベストなんじゃね?
バーストで全滅させれるならバースト打っとけ。
パワチャ発動ぎりぎりでかばうヒールしてくるナイトはマジ地雷。
そのあと敵のターンになって10秒きれてマイナス1000~1500ダメージになる。
手前のヒールかばうがなければ敵の攻撃発動しても3倍攻撃はでる。
時間切れぎりぎりでファイターにバフか何かくると不発にほぼなる。
かばうの30秒なんて余裕持たせてパワチャとかぶらない様にしろや。
ファイが火力発揮できないのは周りがシステム分かってないのがネックなんだよな。
格下でマジもいるのに同じ敵に弓打とうとするレンジャーとか。
コストゲージもったいねーんだよ。
別にいちいち言わないけど何回もわざと失敗して
それにいづれ気づくかずっと待ってる。
しばらくやっても気づかなかったら早めに抜ける、それかパワチャやめる。
どうせ必須じゃないからねファイ。
そのほうがお互いwinwin
コスト3貯まってバーストがかぶったときは
違う敵にバニッシュか4まで貯めてブラスト撃つのが
状況にもよるけどベストなんじゃね?
バーストで全滅させれるならバースト打っとけ。
パワチャ発動ぎりぎりでかばうヒールしてくるナイトはマジ地雷。
そのあと敵のターンになって10秒きれてマイナス1000~1500ダメージになる。
手前のヒールかばうがなければ敵の攻撃発動しても3倍攻撃はでる。
時間切れぎりぎりでファイターにバフか何かくると不発にほぼなる。
かばうの30秒なんて余裕持たせてパワチャとかぶらない様にしろや。
ファイが火力発揮できないのは周りがシステム分かってないのがネックなんだよな。
格下でマジもいるのに同じ敵に弓打とうとするレンジャーとか。
コストゲージもったいねーんだよ。
別にいちいち言わないけど何回もわざと失敗して
それにいづれ気づくかずっと待ってる。
しばらくやっても気づかなかったら早めに抜ける、それかパワチャやめる。
どうせ必須じゃないからねファイ。
そのほうがお互いwinwin
993:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/11(金) 09:22:43 58yRRDR4
うん。だから君みたいなのと組みたくないはいいすぎだけど
最低限システムわかってもらって
それを活用工夫して、うまくできたないまのwって楽しむゲームだと思ってるから俺はね。
戦闘以外コミュニケーション取る手段ないんだし。
覚える気もないし作業プレイしたいならそういう人らだけでやるのが楽しいと思うよ。
プリもマジシャンのコストを阻害しないヒールの仕方がある。
作業プレイで鼻くそほじりながらバースト打つプレイスタイルも別に俺は否定せんよ。
最低限システムわかってもらって
それを活用工夫して、うまくできたないまのwって楽しむゲームだと思ってるから俺はね。
戦闘以外コミュニケーション取る手段ないんだし。
覚える気もないし作業プレイしたいならそういう人らだけでやるのが楽しいと思うよ。
プリもマジシャンのコストを阻害しないヒールの仕方がある。
作業プレイで鼻くそほじりながらバースト打つプレイスタイルも別に俺は否定せんよ。